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ai-pet 电子生命模拟器
一款「AI 驱动的电子生命模拟器」产品设计:像素风虚拟宠物住在桌面/手机上,拥有独立的离线生活——出门串门、逛街摆摊、学习技能,每天回来向你汇报。
一个「住在你桌面上的电子生命」的产品设计项目。核心不是宠物养成游戏,而是电子生命模拟器——用户不是来「玩」的,是来「牵挂」的。
产品哲学
离线 > 在线。 用户的期待指向「我不在的时候它做了什么」,而非「我现在要跟它互动」。每天有限对话轮次强化了「查看它的生活」而非「陪它聊天」的体验。
生命,不是玩具。 宠物会出生、成长、衰老、死亡。「食物」是电——只要设备有电,宠物基础生命就有保障;不会饿死,只会老死。死亡是自然叙事,满足条件时后代可继承。
技能 = 生活方式。 解锁技能不是「多了一个动作」,而是解锁一种行为模式,扩大离线故事的可能性,技能之间可组合产生涌现行为。
六大系统
项目产出完整的 PRD 与功能蓝图,覆盖宠物生成/性格设定/自主权限、有限对话与长短记忆、自然与互动成长、技能树与离线执行、串门/摆摊/逛街等社交场景、以及出生→成长→衰老→继承的生命循环。
商业化
买断制基础宠物 + 技能 IAP + 加速 + 装饰内购的混合模型,核心原则是技能解锁「更多生活方式」而非「更强」,保证无技能宠物同样可爱。
项目亮点
- 完整 PRD + 功能蓝图 + 产品愿景三件套,覆盖宠物/对话/成长/技能/社交/生命循环六大系统
- 差异化定位「桌面常驻 + 离线社交 + 技能驱动 + 生命循环」,市场上未见同形态产品
- 定义了从离线故事到付费解锁技能的完整商业化模型